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  • HUGS

    2025.05.21 by Enjoy Something

  • Setup cuda on WSL

    2025.05.20 by Enjoy Something

  • Unity 360 VR 이미지 적용하기 - Shader 변경

    2021.11.23 by Enjoy Something

  • AR Foundation 유니티로 iOS 플랫폼 빌드하기

    2021.09.27 by Enjoy Something

  • Oculus Quest 2 윈도우 PC에서 미러링 하기

    2021.09.13 by Enjoy Something

  • [Unity3D] Oculus Go (오큘러스 HMD) 개발환경 세팅하기

    2020.11.09 by Enjoy Something

  • Unity Error] CommandInvokationFailure 에러 해결하기

    2020.06.03 by Enjoy Something

  • 안드로이드 개발자 옵션 활성화하기 - 숨겨진 기능

    2020.05.21 by Enjoy Something

HUGS

보호되어 있는 글입니다.

보호글 2025. 5. 21. 20:11

Setup cuda on WSL

conda create -n Physics3D python=3.9conda activate Physics3D pip install -r requirements.txt but, I don't have a nvidia cuda toolkit, so I tried to install the toolkit.sudo apt install nvidia-cuda-toolkitThen I can check my cuda version using below command.nvcc --version My cuda version is 12.1. Then I tried to install PyTorch.pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download..

Tech/AI Study 2025. 5. 20. 21:05

Unity 360 VR 이미지 적용하기 - Shader 변경

Unity 360 VR 이미지 적용하기 - Shader 변경 오늘은 유니티에서 360 이미지를 적용해보도록 하겠습니다. 먼저 적용하고자 하는 이미지를 다운로드 합니다. 그리고 프로젝트 뷰에 업로드를 해줍니다. 매터리얼을 하나 생성해줍니다. 매터리얼의 shader를 변경해줍니다. Skybox > Panoramic 적용하고자 하는 이미지를 추가합니다. Albedo 왼쪽에 드래그 앤 드롭하면 됩니다. Window > Rendering > Lighting 메뉴로 들어갑니다. Environment 탭으로 들어갑니다. Skybox Material 에 있는 매터리얼을 방금 만든 매터리얼로 변경을 해줍니다.

Tech/VR, AR 2021. 11. 23. 17:36

AR Foundation 유니티로 iOS 플랫폼 빌드하기

AR Foundation 유니티로 iOS 플랫폼 빌드하기 아이폰 또는 아이패드 환경에서 유니티를 빌드하기 위해서는 맥북이 필요합니다. 윈도우 PC는 별도의 프로그램이 있어야 합니다. 1. 유니티를 열고 플랫폼을 iOS로 바꾸어 줍니다. File > Build Setting > iOS > Switch Platform 2. Player Settings를 클릭해 줍니다. 3. Other Settings 를 선택합니다. Bundle Identifier를 찾아 원하는 패키지 명으로 바꾸어 줍니다. 4. Target Device가 iPhone + iPad 로 되어 있는지 확인합니다. Requires ARKit support에 체크 표시를 해줍니다. 5. Target minimum iOS Version을 11으로 바..

Tech/VR, AR 2021. 9. 27. 19:47

Oculus Quest 2 윈도우 PC에서 미러링 하기

Oculus Quest 2 윈도우 PC에서 미러링 하기 가상현실을 보기 위한 HMD는 한 사람만 볼 수 있죠. 그래서 컴퓨터에서 미러링을 하여 여러 사람이 기기를 쓰지 않고도 볼 수 있는 방법이 있습니다. 1. 미러링 사이트 이동 oculus.com/casting 2. Oculus 로그인 Oculus 는 Facebook이 인수를 했기 때문에 페이스북 계정으로 로그인을 해줍니다. 3. 유니버셜 메뉴 열기 헤드셋을 착용하고 컨트롤러에서 oculus icon 버튼을 눌러 유니버셜 메뉴를 엽니다. 4. 미러링 하기 공유를 선택한 다음 미러링을 선택합니다. 5. 컴퓨터 선택 컴퓨터를 선택하고 다음을 선택합니다. 컴퓨터가 표시되지 않으면 헤드셋과 컴퓨터가 동일한 Wi-Fi 네트워크에 연결되어 있는지 확인하세요. 미..

Tech/VR, AR 2021. 9. 13. 21:02

[Unity3D] Oculus Go (오큘러스 HMD) 개발환경 세팅하기

[Unity3D] Oculus Go (오큘러스 HMD) 개발환경 세팅하기 Android platform 으로 전환 1. File -> Build Settings 2. Android 선택 3. Switch Platform 클릭 안드로이드 옆에 유니티 마크가 붙어있으면 전환이 된 것이다. Player Settings 설정 1. Edit -> Project Settings -> Player 탭 2. Virtual Reality Supported 체크 3. VR SDKs의 '+' 버튼 클릭 4. Oculus를 선택하여 추가 Other Settings ->Auto Graphics API 체크 Minimum API Level -> Android 5.0 변경 1. Asset Store 탭 클릭 2. Oculus In..

Tech/VR, AR 2020. 11. 9. 15:40

Unity Error] CommandInvokationFailure 에러 해결하기

[Unity Error] CommandInvokationFailure 에러 해결하기 얼마 전부터 계속 빌드 에러가 있다. 너무너무 화가 나는 것..ㅠㅠ 며칠 전까지만 해도 잘 되던 빌드가 어느 순간 안 되고 그런다. 전에는 SDK 에러가 계속 났는데, 이 방법은 해결했다. 해결 방법: 스마트폰의 설정 > 개발자옵션 > USB 디버깅 "USB 디버깅을 비활성화 했다 다시 활성화해주면 된다." 이걸로 유니티도 다시 설치해보고 SDK 도 다시 설치해보고 며칠을 고생했다 ㅠㅠ 이번에는 새로운 에러가 발생! CommandInvokationFailure: Unable to install APK to device. Please make sure the Android SDK is installed and is prop..

Tech/VR, AR 2020. 6. 3. 11:52

안드로이드 개발자 옵션 활성화하기 - 숨겨진 기능

안드로이드 개발자 옵션 활성화하기 안드로이드 스마트폰으로 개발하다보면 개발자 옵션을 활성화해주어햐 합니다. 디버깅 환경 설정이 되어있지 않은 경우에서 설정을 시켜줘야 하는데요, 우선 설정에 들어가서 개발자 옵션을 검색해줍니다. 접근성 > 스크린 리더 > 설정에 있습니다. 이렇게 들어가보면 활성화 되어 있지 않은 것을 볼 수 있는데, 활성화를 시켜주겠습니다. 설정 > 휴대전화 정보에 들어갑니다. 휴대전화 정보 페이지에서 소프트웨어 정보를 눌러줍니다. 그럼 안드로이드 버전, 기저대역 버전, 커널 버전 등의 정보가 나와있습니다. 여기서 빌드번호를 여러번 터치해줍니다. 그럼 패턴을 입력하는 창이 뜨고 개발자 옵션이 활성화 되게 됩니다. 다시 설정에서 개발자 옵션을 검색해보면 개발자 옵션이 활성화 되어 있는 것을..

Tech/VR, AR 2020. 5. 21. 13:59

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